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Présentation du PvP sur le serveur KS

 
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Présentation du PvP sur le serveur KS
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truck40
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Bonjour à tous.

Comme convenu, j'ai l'honneur de vous présenter les modalités du nouveau système de PvP dans les semaines à venir.

Rappel sur le Système actuel de PvP

Aucun Combat n'est actuellement toléré sur le serveur KS. Précédemment, un warp spécial avait été créé pour le PvP (Sur l'ancien serveur) sans trop de succès.

Nouveau Système de PvP


Nous allons partiellement autoriser le PvP.
Le PvP sera autorisé dans des zones de combat uniquement.

Il s'agira, pour la plupart, de combats en Arène.

L'Objectif

Nous savons pertinemment que s'il y a actuellement des combats de PvP illégaux, c'est bien parce que des joueurs (le plus souvent de maturité moindre) Souhaitent à tout prix combattre.
Nous avons donc réfléchi au meilleur moyen d'occuper ces joueurs en leur offrant des combats légaux.
En d'autres termes, l'objectif est de cibler un spectre plus large de personnes afin d'adresser une expérience de jeu nouvelle à des joueurs recherchant quelque chose de différent dans minecraft.

Le principe

Un joueur qui arrive sur le serveur pour PvP sera totalement comblé. son seul objectif (Sur un serveur classique: Vaincre toute personne qui se présente à lui)
Sur le serveur KS, Le joueur devra faire en sorte de devenir le Maître PvP KS. 

Pour prétendre à ce titre ultime (qui accorde quelques avantages tels que un tag exclusif dans le chat)
Le joueur aura un très long voyage à accomplir, qui le mènera à la découverte de nombreux horizons et cultures.
Dans un premier temps, le joueur devra se rendre dans chaque ville comportant une Arène (La distance entre deux villes est assez importante et la route sera rendue interactive)
Nous n'avons pas encore décidé le nombre de villes abritant des Arènes.
Chaque Arène est unique en son genre tant au niveau architectural que dans sa conception du PvP.
Le joueur sera, dans ces Arènes, confronté à un champion qu'il devra vaincre.
Si le champion est vaincu par le joueur, le champion est tenu de donner à son challenger une Preuve de Victoire (pas encore décidée)
Une fois que le joueur a vaincu chaque champion de chaque Arène, il peut accéder à la ligue KS.


Note: Il n'y a actuellement qu'une ville abritant une Arène: Noblebois. Vaincre le champion d'Arène de Noblebois ne vous autorise pas à accéder à la ligue. il faut au minimum que la moitié des Arènes prévues aient été construites et en état de fonctionner (nombre pas encore déterminé)


Par conséquent, le premier qui y arrive est Maître PvP d'office.
Mais une fois qu'un second joueur parvient à entrer dans la ligue, il doit affronter le Maître PvP. Il peut défier le maître une fois par mois (délai qui sera allongé ou raccourci suivant l'évolution du système)

Si un troisième joueur parvient à la ligue, alors il doit vaincre le joueur précédent + le maître PvP
Si un n-ième joueur parvient à la ligue alors il doit vaincre le n précédents joueurs + le maître PvP
Si le nombre de joueurs à la ligue devient trop important, un tournoi sera organisé pour déterminer périodiquement qui sera le maître PvP ( par conséquent le titre n'est plus conservable que sur une période donné et il est remis en jeu)
Un autre système pouvant être mis en place est que le joueur doit battre les 4 précédents Maîtres PvP + le Maître PvP (à voir)


Les Règles


Concernant les joueurs
Les joueurs ne doivent pas se battre en dehors des arènes prévues à cet effet, et à condition qu'ils aient défié le champion de l'arène.
Pour les entraînements, ils doivent se faire dans une arène avec l'accord du staff ou du champion de l'arène en question.

Concernant les champions d'Arène
Les joueurs désirant devenir champion d'Arène peuvent l'être:
- Si un champion d'Arène démissionne
- S'il y a un poste de champion d'Arène vacant ou une Arène inoccupée par un champion d'Arène

Dans ces deux cas:
- Pour constituer un nouveau champion d'Arène, la priorité est donnée au joueurs ayant vaincu toutes les arènes, c'est à dire à des joueurs de la ligue. Un joueur de la ligue peut l'emporter sur dix prétendants de toute manière (cette règle est mise en place afin que les champions soient difficiles à vaincre)
- Le joueur candidat doit être habitant de la ville qui abrite l'Arène concernée

Dans le cas où il y a plusieurs joueurs candidats au titre de champion d'arène:
- Le poste est octroyé au vainqueur d'un tournoi dans l'arène concernée
- Un arrangement peut être convenu
- Un vote peut avoir lieu
- Si deux joueurs (un n'étant pas de la ligue et un l'étant) se disputent le poste, celui de la ligue l'emporte, par priorité mais si trois joueurs (deux de la ligue et un qui ne l'est pas) se disputent le poste alors un tournoi peut être organisé. 

Le champion d'Arène possède des avantages non négligeables:
- Décoration de l'Arène
- Possibilité de choisir quel type de combat a lieu dans l'Arène (Combat restreint, Combat libre)
- Possibilité de choisir la condition de victoire (Best Of 5 (BO5) Best Of 3 (BO3), Combat loyal, Mort subite...)
- Possibilité de choisir la configuration de l'Arène (en concertation avec le staff et les créateurs de la ville concernée)
- Présence d'un Titre (Optionnel)

Le champion d'Arène est soumis au fait qu'il doit relever obligatoirement chaque défi qui lui est lancé, en aucun cas il ne peut refuser un combat. Si le joueur se voit refuser son défi, il peut alerter le staff pour non respect de l'engagement de champion d'Arène.
Ce poste nécessite donc une présence régulière.
Le champion d'Arène peut toutefois, compte tenu de ses disponibilités, repousser un défi une fois par challenger (au moins 24h à l'avance), faire patienter un joueur (jusqu'à 24h), ou fixer un rendez vous à la date qui l'arrange.
Le champion d'Arène est excusable si un défi est lancé alors qu'il est déjà en combat.
Le challenger propose un défi immédiatement ou dans un délai de son choix.
Le champion peut refuser un combat si le challenger perd et qu'il n'attend pas 48H pour se représenter.

Concernant le combat
Le type de combat peut être fixé par le champion d'Arène:
- Combat restreint: Le champion d'Arène fixe quel stuff est utilisé par les deux participants. (Si possible différent des autres arènes)
- Combat Libre: Le champion d'Arène décide de ne pas imposer de choix. le Challenger vient donc avec le stuff qu'il veut.
Toutefois, dans ce type de combat, le champion d'Arène peut se voir forcé de se battre dans certaines conditions par le staff ou les créateurs de la ville (Exemple: Ville de type Feu --> champion avec Arme enchantée Flame)

Concernant le Maître PvP
Le maître PvP tient un rôle non négligeable.
En plus du titre il est le chef de la ligue.
Il a les mêmes droits qu'un champion d'Arène classique.
Il peut organiser des tournois.

Tout comme les champions, il n'a pas le droit de refuser le challenge d'un joueur de la ligue cependant il peut refuser le challenge d'un joueur qui n'est pas membre de la ligue.
Si le maître PvP perd son titre, il peut essayer de le regagner en défiant dans les 24H le nouveau maître mais pas avant une heure suivant sa défaite. Passé 24H, il doit à nouveau défier tous les membres de la ligue et le maître PvP, qu'il ne peut défier qu'une fois par mois (comme un membre classique de la ligue)

Concernant la Ligue

Les membres de la ligue sont les joueurs ayant vaincu tous les champions d'Arène défiables sur le serveur + le maître PvP du serveur KS.
La ligue aura un QG, une arène dédiée (ou une zone de combat) mais pourra organiser ses tournois dans n'importe quelle arène des villes en disposant.
un membre de la ligue a une priorité pour devenir champion et permet de se faire déjà un nom sur le serveur.





Voilà pour ces longues règles. Un sujet long, difficile mais indispensable.
Ce topic sera mis à jour en fonction des évolutions.
Je suis à votre disposition pour vos questions.

Cordialement, Sylux40
Modérateur KS Team

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Sam 11 Avr - 16:40 (2015) Skype
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Sam 11 Avr - 16:40 (2015)
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